【'∀'从前,有只布鲁,一头扎进了医科大坑。】
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您好。
如您所见,这里有一只布鲁。
您看到的是一只文笔不出众、但异常执着的布鲁。
尽管文笔稍逊,但布鲁期待自己有一天能自信地对冷坑的各位说出:
“别担心,还有我。”
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偏爱硬核正剧,也在不断尝试,希望有一天能写出逻辑严密设定严谨的文。
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人失踪跟生活忙碌有关,嗯,学医呢,勿念。

《一切如故》番外二,取题废就是不想给番外取标题

这篇番外的cp是Connor/Arno,其实有点偏Connor个人向

最近我是不是CA上脑了……

 

时间点依然在去往格里芬之前

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第四次测试结束。

Connor率先走出模拟战场,身上的伤在穿过出口时完全消失。

测试员读出模拟战的数据。

“火力排名:Connor最高,其次为Altair……”

Arno抱着枪,离开模拟战场后靠向了Connor那边。这个排名他不用听都知道自己肯定垫底,他的优势不在这里。

“战损情况:Connor最重,其次为Ezio……Arno无战损。”

他可不是个急着与其他人抢战功的突击步枪人形,时刻让自己战损水平保持在较低的程度才是他喜欢的作战方略。

毕竟在第三次测试里,他因此帮战损严重的队伍完成了绝地反杀。

突击步枪人形的作战方式自由多了,只要能维持队伍的输出就行,没有人会强迫他争夺第一火力的位置。就像他们的队长能有较高的输出火力、但边躲边输出这一点还是Arno更擅长,而且他放心输出的前提是Ezio替他挡下近乎所有攻击。

想到这里,他看了看Connor。

“你又抢了火力和战损的第一,这让身为冲锋枪人形的大导师把面子往哪搁?”待数据读完、测试员转身回到小组里与其他工作人员整理最终结果时,他开始调侃,“而且你是没注意到,那个猎鸥的子弹将要打中他、你冲上去挡下那一枪的时候,他的脸色骤变,我发誓那是我苏醒后见到的最精彩的表情哈哈哈!”

Connor浅浅地笑了笑,像是敷衍,这令Arno非常不爽。

“别以为我会看在你为我挡过子弹的份上原谅你!”

手枪人形一愣,接着道:“对不起。”

“……你该改改以前的习惯。”他忽然在思考自己以前是怎么忍受他的情商的,“总接受你那来源不明的道歉也让我很为难。”

另一位工作人员敲敲门引起注意,打断了几乎要走向尬聊的对话。

“和前几次一样……Connor,作为手枪人形的你,应当注重观察战场以及在战局变化时对队友进行口头提醒,不需要自己上前帮助他们作战,更不用牺牲自己。”

他叹了口气。那些话他已经说了三遍,他真希望Connor能听进去哪怕半条。

事实是,在战损程度的排行里,随着测试次数的增加,他与第二名的差距越拉越大。敌人强度上升导致战损加剧固然是原因之一,但……他们记录的是相对于全队的百分比数值啊。

“有时我甚至觉得我们欠你一个打字机*。”那位工作人员接着道,“再试着去适应你的角色吧,你还有充足的时间,正式上战场前还有不少的测试呢。”

说完,他回到小组中,剩下战术人形们在模拟战场外的休息区自我放松等待下一次测试。

Connor无意间跟Arno谈起一件事情、关于他在战斗中的临场反应。

他看到队友将要被伤害时,会先想到上前保护他们。

尽管他立刻做出了判断,也能瞬时传达相应的有效指令。

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Connor开始向自己的爷爷求助。

同为手枪人形,Edward的战斗特点也在于强火力输出,只不过没夸张到在每场测试中拿第一。

听完乖孙子的“光辉战绩”后,这位饱经沧桑的老男人也不禁感叹自己增长了见识面。

第一次听说手枪火力比冲锋枪还强。

再一问更不得了,他的火力排名能上来基本是由于他开枪的时机比冲锋枪人形早,后者没打中目标导致火力数据未被记录。

“我们的存在不是直接帮助队友杀敌。”Edward认真思考一阵,说,“刺客小队——以后组建队伍时或许会是这个名字——不需要指挥者,所以当手枪人形存在于队伍中时,他就是全队的警铃。我们在队伍中能让其余四位安心开火,因为他们清楚自己的身后有位能及时告诉他们战场实时状况的同伴。手枪一般用于防身,偶尔替队友解决掉因大意而未提防的小麻烦……总而言之,我们在战斗时应当把所有注意力放在观察环境上,不必担心其他的事。”

比他高一截的孙子眨眨眼,试着理解他的话语。

“可我克制不了那种冲动。”不一会儿,Connor说,“一旦队友面临危险,我的云图会把‘保护行动’的优先级提高、超越‘下达警告’一项。”

Edward沉默一阵。

“心智云图相当于大脑,习惯就行。从下次开始主动抑制自己迈开步伐的冲动,放慢执行指令的速度。”

Connor点点头。

“还有一件事情想问你,”老船长侧过视野,目光绕开自家孙子高大的身影,落到不远处坐着的一个年轻人身上,“那个法国佬是谁?”

“我的伴侣、以前及现在。”

他毫不犹豫地如实回答。

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受到心灵重创的老船长在自己的心智云图爆炸之前跟自家孙子道了别,去休息区找酒解忧。

临走前,他还给Arno使了个特别凶的眼色,把后者吓得不轻。

从惊吓中缓过来后,他上前拽了拽Connor的衣袖,通知他准备参加晚上的第五次测试。

“关于你的情况……有思路了吗?”

“爷爷建议我放慢执行指令的速度,控制自己不要急着冲上前。”

“那你有提出自己的看法吗?”

“没有,我觉得他说得有道理。”

那Edward突然瞪他是怎么回事?如果说是气在Arno对Connor的调侃上那还能理解,但现实让他对“那个眼神”一脸茫然。

不想这些,先拖着Connor到周围转转,听说Abstergo战术人形研究小组隔壁专供的小点心不错。他抛开烦心事,考虑自己的娱乐方案。就是要注意躲躲可能出没在那里的圣殿人形。

碰上了好像也无所谓,现在又没有人规定他们两方见面一定要打一架,安全得很。而且他们各自的维修费还不低。

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第五次测试开始,参与人员与上一次测试相同。

Connor始终保持在队伍后方移动,既便于观察环境又能减缓(一点点)他冲到队伍前方的时间、让他在抢走冲锋枪人形的任务前充分思考。

主动的克制有了效果。手枪人形的输出火力数据偶然超过其他人形后很快便被反向拉大差距,而慢半拍的环境观察汇报不仅没成为劣势还优化了队伍的行动。

保持着这种状态,整支队伍的行进压力比前四次测试轻松不少。当手枪人形发挥出自己“警铃”能力时,数据带来的排名再也无法评估他们在队伍中的重要性。

Connor握着手枪但从未抬起,专注于扫描队伍周围的敌人移动情况,告诉队友们当前的最佳进攻方向。

Ezio负伤不少,不过Connor哪次都没冲上去。当前Arno和Connor是队伍中唯二无战损的人形。

再次用左手压住本能般抬起的右臂,他停顿一阵,告诉Ezio子弹飞出速度及位置。

战损百分比排行上,冲锋枪人形的数值上升。

两位突击步枪人形的火力数值上升。

手枪人形继续警告队友们留心存在于战场其他区域的潜在危险。

敌人的下一次进攻阵型是包围圈。测试队伍的成员们分到三个方向突围,而Connor站在中央关注敌人动向。

“Arno,注意左侧龙骑兵;两位导师,你们的前方均出现了大量的护卫者,但暂无其他铁血单位出现在护卫者身后。”

“有一些兵蚁穿过了我们的火力,你注意保护好自己。”Altair回复道。话音刚落,他觉得这句提醒是多余的。

……能在火力排行上超越他的人需要他担心吗?

果然,侥幸逃脱突击步枪火力的兵蚁们,还没来得及暗自庆幸就被几发手枪子弹打穿。

战斗接近尾声。

Ezio与Altair直接采用火力压制对付涌上来的护卫者,火力较弱的Arno则与龙骑兵周旋,Connor的注意力在三位队友身上来回移动。

以至于他忽略了较远处猎鸥的存在。狙击步枪的子弹出膛声瞬间令他警觉周围。

迈步奔跑时,他知道自己根本就不能做好一名手枪人形。

迅速完成子弹轨迹分析以及向Arno发出警告的时间极短,突击步枪人形作出反应且躲过子弹的成功率超过百分之九十。

但他没有选择他本该执行方案。

在没有主动抑制的情况下,他不能亲眼看着自己的伙伴受伤。

子弹击中他的左肩,Arno端着枪翻滚到一边击毙远方的暗枪。

第五次测试结束。

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“现在感觉怎么样,冲锋枪人形?”

经过一晚上的激烈讨论,战术人形研究小组最终决定把Connor改造为冲锋枪人形。又经过了一个多月的改造工作,Connor以新的身份回到了队伍中。

Arno先上前敲了敲他的防弹钢板,询问他的感受。

“装备比以前重了点,但他们说这样能让我挡枪的时候受的伤轻一些。”他坐下来,把冲锋枪放在身侧,“最后他们还说‘如果觉得这把冲锋枪不好用,我们就给你换个火力更猛的’。”

放下自己的突击步枪、Arno“噗嗤”一声笑了出来。

“最初让你拿手枪是他们建组以来作过的最错误的决定。下一次测试时,你的作战策略是什么?”说着,Arno望了望他的眼睛。

Connor对上他的目光。

“帮你们挡下所有攻击,以最强的火力为队伍开路。”

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*打字机:芝加哥打字机,也就是汤姆森冲锋枪,因开枪声类似于打字机而得名。

 

写完有种少前里心智升级的故事的幻觉

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